Правила
Правила сервера Apple Pie «Minecraft RP»
В данном документе находятся все актуальные правила сервера в Minecraft, в этот список входят как основные правила, так и правила ролевого отыгрыша.
Правила могут быть изменены в любой момент. Вы будете оповещены при критических или крупных изменениях.
0.0. Пользовательское соглашение
0.1. Становясь участником проекта, вы автоматически соглашаетесь с правилами и обязуетесь не нарушать их. Незнание правил не освобождает от ответственности за ваши действия;
0.2. Администрация имеет право на редактирование правил в любое время;
0.3. Администрация не несёт ответственности за действия на сервере со стороны тех игроков, которых вы пригласили сами;
0.4. Обход правил или использование их неточностей воспрещено. За это вы также можете получить наказание.
1.0. Основные правила сервера
1.1. Outside Intervention
Запрещено использование стороннего ПО, дающего преимущество в игре, а также использование критических багов игры.
В список запрещённого ПО входят читы различных типов, начиная от банального X-Ray ресурспака и заканчивая многофункциональными чит-клиентами.
1.1.1. AutoFarms
Автофермы, за исключением модовских, запрещены.
В их число также входят фермы, нарушающие нормальную логику происходящего (прим: автоферма железа, созданная из кроватей и жителей).
1.2. Appropriate Behavior
Неадекватное поведение, препятствующее нормальной игре другим на сервере, запрещено.
Вместе с этим также запрещено намеренное создание помехи другим игрокам без видимой на то причины (гриферство, кража вещей и т.д.).
1.2.1. PvP/Raid Participation
Участникам PvP / Рейда запрещено выходить из сервера до тех пор, пока PvP / Рейд не будет окончено.
2.0. Основные правила отыгрыша
2.1. Roleplay Violation
На сервере установлен режим ролевого отыгрыша. Его нарушением может считаться как выход из роли, нелогичное поведение персонажа или создание построек, ставящих под сомнение наличие каких-либо установок ролевого отыгрыша.
Под это правило попадает наибольшее количество различных аспектов нарушений, каждый случай будет рассматриваться индивидуально.
Помните, что это всё ещё Майнкрафт, а потому некоторые вещи здесь могут быть абсолютно нормальны. Если вы не уверены в каком-то конкретном случае - задайте вопрос администрации.
На сервере сохраняется полный уровень отыгрыша, при котором из игры, несмотря на все её условности, выжимается максимум возможностей ролевого отыгрыша.
2.2. MetaGaming
Запрещено использование информации, которую знаете вы как игрок, но не знаете как персонаж. Например, такой информацией могут быть координаты чужой базы, которые вы случайно узнали через демонстрацию экрана в Discord.
Информацию, которую вы получили через дискорд-сервер своего государства, вы можете использовать. Информацию, которую вы изначально не должны были знать, использовать крайне не рекомендуется.
2.3. PowerGaming
Отыгрывая персонажа, вы должны помнить, что не являетесь бессмертным и бесстрашным супергероем. Превышение моральных, а иногда и физических способностей персонажа запрещено.
Учитывая, что мы находимся в майнкрафте, правило может действовать довольно размыто. Каждый случай рассматривается индивидуально.
2.4. New Life Rule
При смерти вашего персонажа вы забываете все или большинство обстоятельств, происходивших за 10 реальных минут до вашей смерти. Присутствуют исключения, обговариваемые с администрацией в конкретном случае.
2.4.1. RP Kill
Если игрок был убит другим игроком, это рассматривается, в первую очередь, как смерть персонажа. При его смерти анкета считается недействительной и отыгрыш персонажа более невозможен, хотя могут происходить исключения при наборе определённых обстоятельств.
У игрока, совершающего RP Kill, должны быть серьёзные основания для убийства персонажа. В ином случае это будет рассматриваться как нарушение правила 2.1 и 2.7.
2.5. Immersion
Находясь на сервере, вы должны сохранять игровую атмосферу, заданную ролевой игрой и различными аспектами игры. Не стоит строить земляные столбы до упора высоты, постройки противоречивого характера или играть полностью по механу, портя ранее упомянутую атмосферу другим игрокам на сервере.
2.6. Mehan
Механ – это действия, предусмотренные механикой самой игры.
Правило не рекомендует использование механа, который предусмотрен игрой, но противоречит ролевому отыгрышу. Подобные действия в ролевом процессе стоит избегать и/или отыгрывать должным образом.
Открытие двери правой кнопкой мыши - простой механ; выражение лица персонажа - не механ, поскольку его невозможно сделать игровыми механиками на сервере, а потому это действие отыгрывается;
2.7. Player Death
Убийство игрока другим игроком является серьёзным действием, и, соответственно, крайней мерой. Для совершения убийства игрока необходимо иметь веский повод на это, имеющий соответствующие причинно-следственные связи. В ином случае убийство без как таковой причины будет считаться нарушением, если это не было случайностью, которая будет рассматриваться отдельно администрацией.
Смерть игрока по причинам, не относящимся к игрокам (Мобы, лава, падение с небольшой высоты, любая другая игровая случайность), не считается смертью персонажа до тех пор, пока количество таких смертей не становится слишком частым. В таком случае администрацией может быть рассмотрен вывода персонажа из игры.
2.8. Game World Logic
Мир майнкрафта довольно специфичен, абсолютно реалистичный отыгрыш сделать в нём будет крайне проблематично из-за логики игрового мира. В связи с этим, существует несколько терминов, относящихся к тому, что является «логичным» (и, соответственно, «реалистичным» по меркам майнкрафта), а что является «нелогичным».
Нормальность – это та ситуация, в которой всё проходит абсолютно нормально и правильно, даже относительно реального мира;
Пример: животные умирают при получении удара топором. Всё правильно.
Некритическая ошибка – тот случай, который не может произойти в реальности и как-либо обоснован, но имеет обоснование и место быть в игровом мире. Некритические ошибки разрешены;
Пример: животные размножаются в сотни раз быстрее, чем в реальности. Этого нет в реальности, но есть в игровом мире. Это некритичная ошибка.
Критическая ошибка – ситуация, которая не может произойти в реальности, и не может быть обоснована даже игровыми правилами. Критические ошибки использовать запрещено.
Пример: если при определённых условиях заспавнить 48 мобов с бирками, все мобы перестают спавнится вообще. Это является критической ошибкой.
2.9. VoiceChat Rules
- Голосовой чат является IC (In-Character) чатом;
Возможны исключения при определённых ситуациях. - Запрещены раздражительные звуки, излишнее использование саундпада, любые другие звуки, мешающие игровому процессу.
2.9.1. Chat Roleplay Rules
- Неуместное использование фраз «РП-Действие» / «РП-Описание» в голосовом чате запрещено. Не рекомендуется делать выход из РП-процесса путём использования IC чата как OOC (Out-Of-Character) чата;
Фразы «РП-Действие» / «РП-Описание» могут использоваться тогда, когда есть шанс, что вас могут не услышать или проигнорировать, или действие является важным для всего РП-процесса. - Каждый игрок обязан реагировать на отыгровку, направленную в его сторону;
Отыгрывать нужно реалистично, взвешивая шансы на результат успешного вашего действия или действия другого игрока. - Отыгрыш в голосовом и текстовом чате эквивалентны по своему значению и/или приоритету;
- В чате необходимо отыгрывать те действия, которые невозможно выполнить по механу или будут очевидны для всех.
Не нужно отыгрывать то, как вы открыли дверь или сделали шаг назад - это можно сделать механом.
2.10. Name Setup Rules
Никнейм – ваш ник, используемый на сайте и в лаунчере. Он не отображается на сервере в Minecraft;
RP-имя – имя вашего игрового персонажа, используемое и отображаемое на сервере в Minecraft.
- RP-имя персонажа должно состоять из имени и фамилии, существующих в реальном мире и сочетающихся друг с другом. При необходимости к ним могут быть добавлены доп. элементы (прим.: отчество или вторая фамилия);
Хороший пример: Чеслав Мицкевич - польские имя и фамилия, сочетающиеся друг с другом по национальности;
Плохой пример: Джеймс Горохов - американское имя и русская фамилия, очевидно, не сочетающиеся друг с другом. - RP-имя не должно быть каким-то шуточным, несерьёзным или просто ненормальным по своему составу. Рамки этого правила устанавливаются администрацией проекта по своему усмотрению;
- Запрещено использовать имена известных людей, героев фильмов/сериалов, полит. деятелей и прочих людей.
3.0. Правила фракций
Фракции – это формирование игроков, работающее по аналогии с государствами в реальной жизни.
Имейте ввиду, что вы сами решаете кого добавлять в своё государство, а кого нет. Администрация не ответственна за их действия, пока это не нарушает правила сервера.
3.1. [WIP]
Тут должно быть какое-то правило, которое относится к фракциям. Пока-что его нет.
3.2. Faction Interactions
Фракции могут проводить различные взаимодействия между собой. Одни из самых очевидных – союз или, наоборот, война. Для каждого подобного мероприятия есть свод определённых правил, которые необходимо соблюдать.
3.2.1. War
Война – это, очевидно, вооружённая борьба между двумя и более фракциями, чаще всего которыми выступают государства.
- О начале войны должна быть оповещены все стороны конфликта ещё на начале подготовки к основным действиям;
- Для проведения военных задач на сервере, сторона защиты должна иметь как минимум трёх членов фракции на сервере. Сторона атаки, в свою очередь, должна иметь как минимум двух членов фракции на сервере;
- Война заканчивается при безоговорочной капитуляции одной из сторон, либо тогда, когда одна из сторон выполнила свои задачи, поставленные при объявлении войны. Эти задачи не могут быть изменены;
- Война может быть закончена досрочно любыми реальными методами (прим.: мирный договор).
3.2.2. Negotiations
Переговоры организуются между двумя и более государствами с целью нахождения взаимовыгодного варианта сотрудничества обеих сторон. На переговорах также могут обсуждаться текущие события, касающиеся государств, и, например, также может быть установлен мирный договор, прекращающий войну.
- Переговоры организуются на нейтральной для всех сторон территории;
- Переговоры, как правило, проходят в мирной обстановке;
- В переговорах участвуют лидеры государств;
- Переговоры могут быть досрочно завершены, если условия их установки были нарушены.
4.0 Правила модификаций
В этом разделе описаны правила, касающиеся модов, установленных на сервер в игре.
Список будет дополняться по мере нахождения новых противоречивых элементов в модах.
4.1. Immersive Paintings
Запрещено с помощью мода загружать картинки, содержащие NSFL/NSFW контент, а также картинки, которые могут содержать потенциально противозаконный и/или нежелательный к просмотру контент.
Все картинки также должны быть обоснованы с точки зрения ролевого отыгрыша.
4.2. Create
Вагонеточные штуковины перемещать запрещено.